位置:酒店品牌策划(首页) > 设计的精髓乃“主张” 其次则是:原创
 

简单的分析设计的目的,大致上有下列几种:

  1. 提供一个方法让产品制程或服务流程更有效率。
  2. 提供一个产品或服务,来解决使用者的问题。
  3. 提供一个价值,让产品或服务更具有竞争力。
  4. 提供一个策略工具,让资源能和谐的整合。(这点很难喔,另章说明吧)

知道进行设计的目的后,再回来​​看我们从事设计的动机又有哪些?

  1. 客户或老板交代:设计师提出满足客户需求的设计,大部分是形态与包装上的设计。
  2. 设计师的创意:设计师发现有趣的创意组合,予以合理化组合并商品化。
  3. 发现市场缺口:设计师或业主发现市场上功能、使用习惯,或是价位上的机会,针对这些机会点进行设计并商品化。
  4. 专案研究设计:这是部分大企业内的设计单位进行的方案,设定主题后,研究一切合理的解决方案,并依此创作商品。

观察一下上面的目的与动机,几乎很多地方是有落差的,也似乎我们的动机无法支撑完成设计目的。无论设计的目的跟动机是什,目前的设计作业最后的成果就是一个产品,而这些产品讲求的不外乎造型酷炫、色彩的特殊、功能新颖、包装美观等等,让一般的人看到的就是外型的差异。这也是市面上看到的设计作品在意涵深度上都很欠缺的地方。

再谈到文化创业产业的时代,设计讲求文化意涵与故事性,也就是设计是根据这些意涵去规画执行的。但是并非所有的设计都是聚焦在文化创意,设计有太多的原意要表达,这也就是个人在这里鼓励大家该努力的方向--设计必须有它的主张性。这个主张不但能贯穿作品到商品到市场的中心思想,也能让设计跳脱只能应用到有形产品的窘境。